小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥没意义懒得学……361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、有骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

八个牛:八个牛做游戏(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/23340

我本来以为这里可以直接放文件,但是貌似不行,所以放在度盘了,有兴趣小伙伴可以下来试一试。……所以winXP系统可能不能运行,注意。……只要鼠标就可以操作,不过可能稍微有点难,我也很想知道别人玩起来感受是怎样可以站内告诉我

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样战术……,最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

我们可以在C#脚本中计算出摄像机到其View Frustum远剪裁面的四个角世界坐标射线。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……最近在看Siggraph实现别人的特效时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

不要紧张,只是修复bug而已 Half-Life,你可以叫它《半条命》或者《半衰期》。……要知道这是一个1998年游戏,在将近二十年后还能有更新实属不易。……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

匿名效果还算可以。我自己需要引用时候,也常常查不到需要日志是哪篇。……希望有朝一日,游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过……,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

Randiris: 相互影响,可能在你不知道的时候你可以天马行空,在你知道的时候思维又会局限。……如果周围人都是不愿接触新事物,我个人建议你换地方;如果周围人都是学习狂魔,那肯定要让自己更全面,不然别人要你干嘛……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩过程得到比别人更佳各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目

恐惧之间(恐惧之间 Fear surrounds)

indienova.com/steam/game/1526490

4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑 5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解 6,你也可以在开会时误导别人的判断……7,夜魔恶灵可以关闭所有人电筒10秒,把握时机好好利用 8,魔眼恶灵可以全场透视10秒,掌控全场……牧师目标 1,可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜 2,其他人并不知道身份,你的话未必有人会相信

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

他们不知道中国到底有多大,《王者荣耀》有多大。他们只知道自己有 3A,以为自己有凭恃。”……与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多假?”……如果游戏可以不作为标签,那么不作为标签游戏反而就可以成为一种界定,把人聚拢在一起

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